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三国志战略版新调整介绍

发布时间:2022-09-19 来源:2k2手游网 作者:

三国志战略版作为一个不错的SLG每天都会有相当不错的热更新,有的时候还是全服的那种大更新。当然调整的东西也是非常重要的,有些时候通知没有看清楚的情况下后续征战很容易吃大亏。这次的重点就是关于夜战方面的,正好小编在看了更新之后上线也确实看到效果了,这就来说说都有什么!

夜战这个东西相信大家已经知道有多烦人了,有些现实时间比较充裕的就一直靠着夜战恶心人,并且你也不得不跟着游戏的节奏来导致自己身体也伤了。不少航母区的就是一个相当明显的例子,不少人都会选择直接打到半夜或者直接通宵算了,指不定第二天还要上班呢,真的是氪不说伤身体才是真的亏,输了还容易被气到,之前通宵就这个成果?所以说后续直接把0点到早8的这段时间的攻城直接砍了一半,这个数据相当夸张了,有的时候战力在上都不能说稳定半夜拿下,另外就是深夜那段时间的消耗变得相当的多,平时只需要15点的体来着,这个时间段直接翻了三倍,并且读条都被特意加强到了15分。个人觉得这个变化还是不错的,毕竟很多人都是心有余,只需要终点突出对抗的时间段,后面垃圾流程就不要的了。

随后还有什么战法改动其实相比这个夜战变更没那么劲爆。把贾诩的专用概率给调整了一下,发动往上加了五个百分点的样子,并且满级的情况下伤害往上拉了十四百分点,对于有贾诩的阵容来说算是一个不错的小强化吧。另外还记得相当冷门的焚淄营垒吗?概率往上面拉了五百分点之后貌似又重新回归玩家视野了,像是什么pk段的奶队伍用起来还是相当不错的。

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