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影之诗精灵卡组速递 花艳老头妖思路分析

发布时间:2020-03-23 来源:2k2手游网 作者:

任何一套牌我们都要先了解它的致胜思路,而老头妖的致胜思路非常简单,就是利用buff提供的强爆发性的伤害或是场面迅速压倒对手。很多人都说老头妖胡了随便打,确实如此。打出上限的老头妖无惧任何思路。但是糟糕的运营会葬送自己的粗壮的右手带来的优势。

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运营的第一步便是留牌。留牌依据的便是你打算怎么赢下这一局。手上有老头,那必然留,但是要注意,后手是不留复数个老头的,只有先手有资格留2个老头。一是后手手牌过于臃肿,一旦倾斜不出去,就会出现一直在爆妖精,一直凑不够老头的情况。等到双老头登场,压制力已经差了非常多了。

那么手上没老头的时候该如何留牌呢?首先,我的建议是不要全换去找老头,适当留一些生产两妖精的妖精制造者,留一些前期能蹭到血的随从。在指定妖精制造者并不充裕的情况下,全换找老头是件风险很大的事,可能就抱着梦想溺死了。一费产三妖精的护符,水妖,231都是可以考虑留的。前期的蹭血也非常有利于我们后续游戏计划的展开。

然后就是神铁的问题了。起手有神铁到底留不留?这一点完全取决于你的游戏计划了。比方说我先手打法师,看了看另外两张水妖和231,感觉前期能蹭到较多血量,那么完全就可以留下神铁,四费爆能去结束战斗。又比方说在面对皇家这种墙多,场面压力大,返场能力强的对手的时候,如果手上有妈来帮助过牌,那也完全可以去搏一下上限,留一下神铁。反之在没什么时间打出四费爆能神铁,22的妖精又已经足够的对局中,神铁就没有了留下的价值。

总而言之,留优质的妖精制造者,如一费护符(留一费护符的另一个原因是一费不打就只能本体登场了),留有能力蹭到血的随从,酌情考虑神铁与老头的去留。

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我不太喜欢具体分析每个对局的处理方式,一是不可能模拟完每一种可能,而是面对同一对手时不同手牌引导向的打法太过复杂,云着很累。

先说说卡组核心。老头并不只是一个buff工具人。3费45必杀嘲讽能够积极地投入随从交换中,在有进化点的时候,好好地考虑如何发挥他的最大价值,是进化一个22或者32的妖精积极走脸,还是判断这个必杀墙对于对手来说非常棘手,进化老头去白赚一些对手的资源,保护墙后的妖精下回合继续输出。在偏慢的一些对局中,或是打自残鬼这种需要打otk的对局中,老头进化交换后对空也是非常不错的选择。

然后是神铁。神铁的价值并非只有加一攻。早早使用的神铁能够使水妖和射手的小梅积极的参加游戏前期的场面交换中。也能腾出手牌给与更多的妖精来避免过多的妖精生产者爆掉关键性手牌。除此之外,爆能神铁通常是我不愿早早点下弃权的原因。当局势不顺被迫卖出妖精以求苟活的时候,只要有妈和神铁,便还是有翻盘的希望。被神铁buff过的小梅与莱拉更是非常超模的单卡,可以灵活的逾越高墙。

这套老头妖中我没有携带猕猴,而是选择带入两张奇迹。原因在于奇迹能够更加灵活的去使用。在确信对手难以解场的时候,332是非常不错的3费动作,能够抢下非常多的血。而如果法师之类放弃自己原本的计划比如说出核而打了一个克拉克来解场,那也是完全不亏的。323的墙也能很好的保护231与11去抢血。6费爆能提供的直伤也相当灵活,有很大操作空间。这张牌比单纯的322疾驰更容易让我们占到便宜,两种形态的选择就需要一定的szb心理学,推测对手可能的动作,然后干扰对手的动作,保护自己的场面。

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以上就是关于影之诗花艳老头妖的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦

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