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影之诗精灵卡组速递 女王自然妖思路分析

发布时间:2020-02-04 来源:2k2手游网 作者:

自然妖是在森罗包上线后诞生的强力中速。这一全新思路将精灵“用牌数”的职业机制发挥得淋漓尽致,并能凭借超强的场面争夺能力狩猎自然教等流行套牌。

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自然玛纳能在第5回合以后当做0费法术使用,它还能制造1费的那塔拉的大树,后者在场上有大树的情况下与法术一样不占用场地。这种特点使玛纳可以高效地、以不需要腾场地的方式堆叠用牌数,瞬召活泼的精灵·小梅,并留出使用小梅的费用——在这个中期随从普遍不大的环境中,小梅的打4效果足以解决大多数威胁,而且仅需1费的她还与进化点、对空射击、萌芽的化身等其他解场方式配合良好。

这些低费组件还能激活丰饶斗士·爱莉涅的自动进化效果,在中后期以不需要进化点的方式返场,并向对手施加巨大的压力。

为了进一步提升中期的场面爆发力,增加对自然死、自然龙等对手的胜率,本文介绍的这套牌还投入了女王之剑·辛西亚。高达5/7的巨大身材使辛西亚无惧大地之母以外的任何中期解场手段,而如果有贝鲁与之配合,辛西亚甚至可以在地母面前存活。此外,辛西亚还能铺场,相比回归的拥抱·拉缇卡,更适合自然妖的整体策略。

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前期优先使用骇世树精。在对自然教等通过消耗取胜的对局中,尽快使用妙厨少女。对自然龙等需要竞速的对手时,则要优先使用萌芽的化身、丰饶斗士·爱莉涅等攻击高的随从,将妙厨留到第4回合以后使用。

先手对主教以外的对手时,可以在第1回合使用活泼的精灵·小梅施压。在对虫妖、自然龙等解场需求较小的对局中,第2回合以后也可以使用把小梅当作1/1使用。后手对死、鬼时,如果对手使用了1费1/1,也要使用小梅。

除非没有其他随从可出,否则尽量将花艳之魂留到场上有大树的情况下再使用。最好避免在第4回合使用花魂,在第3回合使用,或是在第5~6回合配合瞬召小梅使用,都是不错的选择。不过,如果能在第4回合拍出2张花魂并召唤2个妖精,也可以优先使用。

尽量避免在前期使用自然玛纳,除了以下特殊情况。如果后手第1回合手握对空射击且没有1~2费随从,而且对手前期施压能力强,那么可以第1回合使用玛纳,以便在第2回合能打出对空。此外,如果手握2张花魂,那么也可以第1回合使用玛纳,追求第3回合双花魂的展开。

中期争夺场面,向对手施压。中期的抉择极为复杂,无法一一详解,但要遵循几条原则:尽量制造不小于6点的场攻,逼迫对手交进化点解场;尽量节省玛纳、大树、妖精萤火、对空射击等不占场地的刷用牌数资源,以便在后续回合更好地返场;尽量保留0费随从,以配合女王之剑·辛西亚或始祖的巨狼·奥姆尼斯。

瞬召小梅前注意计算费用、场地和手牌数,避免卡费、卡场或爆掉小梅。早出树精,放弃其制造妖精的入场曲,或是在满手牌、场上有大树的情况下使用萌芽,爆掉1张妖精,都可以变相减少手牌数。

绝大多数情况下,铺场优先于制造单个大随从。最好将希瓦留到场上有一些小随从站场的情况下再使用。后期通过场攻,配合爱之奇迹、奥姆尼斯斩杀。场上有心善的森之美女的情况下,愤怒的森之野兽可以获得疾驰,因此复数奇迹,以及用对空回收野兽,都可以打出额外的斩杀,注意配合。

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以上就是影之诗女王自然妖的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦

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