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原汁原味,正版帝国 《重返帝国》终于来了!

发布时间:2022-02-21 来源:2k2手游网 作者:

近日,天美全自由即时策略手游《重返帝国》开启了“登峰测试”,在体验过这款由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios(帝国时期项目组)计谋合作的全新力作后,我们不难看出游戏力图还原经典的玩法与文化,并进行了多方位的升级与迭代。

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《重返帝国》打造了一座瞬息万变的活疆场玩家可以在由拟真地形构成的3D年夜地图上自由行军,天真走位,蹲草伏击敌军;还能在游戏中操作战争巨械进行攻城战,实现万人同屏对战,用伶俐让策略活起来。在这里,鲜活的文明世界触手可及,玩家可以自由扶植中式、法兰克、拜占庭气势气派的城邦,也能带领分歧时空与文明的英雄书写史诗。《重返帝国》,将让玩家感触感染一个熟习而欣喜的《帝国时期》。

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原班人马加盟,匠心打造品质担保

帝国时期系列作品已出世了25年之久,但它仍具有很多拥趸,照旧在蓬勃成长,不久前《帝国时期4》的刊行更是掀起了一股高潮。是以当天美与XGS公布揭橥推出《重返帝国》时,收获了很多玩家的等候,它的出现,意味着“帝国时期”这个IP将在手机上活过来,再续光辉。

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Xbox Game Studios旗下的World's Edge工作室负责人Shannon Loftis也在不久前的直播中说道:“《重返帝国》将源于帝国时期系列的经典玩法,给予玩家史诗般的沉醉式体验。”World's Edge对策略类游戏有着独到的看法与成功的经验,而天美对策略类游戏也有着必定的积聚,二者合作研发《重返帝国》长达4年,足以证实对这款帝国手游的专心与重视。

经典年夜神助阵,千锤百炼原汁原味

为了让这款帝国手游加倍原汁原味,《重返帝国》约请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)担负艺术视觉垂问。作为帝国时期IP的插画作者,这一次他一样以最善于的高度归纳综合的块面和雄厚的色采来为游戏打造插画,来自分歧文明的英雄会聚一堂,让玩家看到了昔时帝国时期系列的影子。

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:克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品

不但如此,《重返帝国》还约请到了Stephen Rippy,这个曾为帝国时期系列创作了绝年夜部分音乐的作曲家将亲身操刀,并与Skywalker和Formosa团队,和维也纳交响乐团连袂演绎了全新的主题曲。为了打造有“帝国味”的游戏音乐,音乐团队还在演奏中到场了一些古老的乐器:用高音竖笛讲述疆场的悲壮,用手摇弦琴带出村平易近少焉的欢愉......这些来自中世纪的乐器瞬间把玩家拉回了中世纪,数千年时光中无数平易近族与文明的兴衰、一个鲜活的文明世界也展现在眼前。

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Skywalker、Formosa等着名团队和天美配合打造

经典玩法再现,扶植王国征服世界

扶植主城,搜集资本,招兵买马,成长国家,从而征服世界,是帝国时期亘古不变的主旋律。《重返帝国》对经典的还原更多表现在这些焦点玩法层面。不限位置的城镇扶植,食品、木材、黄金、石头的多物质搜集,还原自端游的自由玩法,时期成长由你而定。今天是自得其乐只重经营的城主,明天也可所以提兵百万,攻城略地的将军。

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在战争玩法上,《重返帝国》在以SLG为焦点的根蒂根底上融会了帝国时期系列RTS玩法的精华,摒弃了死板的走格子设定,创新性地到场了自由行军。玩家可以自由操作军队在年夜地图上驰骋,也能实现比如蹲草潜伏,相互拉扯等操作。这样一来,天真的策略将相当重要,玩家的伶俐将成为决胜的关键。

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在攻防战上,帝国时期意味性的攻城利器投石车将再次承担重要脚色,为玩家攻城拔寨立下战功。玩家可以用投石车来攻打城门,操控军队来藏匿箭塔的进击局限,或是选择性地击破特定的堡垒和中央城,这些全新玩法让攻防战中布满了决定计划和博弈的乐趣。

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经典梗还原,昔日感动拉满

当“伐伐伐砍木匠……”的鬼畜音效响起,帝国时期的老玩家不由会心一笑,这个略显背和的BUG逐步成了许多老玩家没法忘记的情怀,同样成了最知名的梗。现在砍木匠这个经典的形象也在《重返帝国》中能看到,让很多玩家倍感亲热。

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游戏还在城中埋藏了许多彩蛋,当玩家移动到分歧的建筑物上,会发出分歧的声音,如农田是风吹拂麦穗的声音,砍木场是锯木的声响;若是玩家把画面放年夜,轻轻点击城市里的“小人物”时,他们还接见会面临玩家做出分歧的动作,村平易近会挥手跳跃,兵士则挥动火器敬礼示意,这些一处处小细节让玩家感应诚意满满。

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经典画面还原,细节“活”起来

除经典的玩法外,《重返帝国》也进展在视觉上对帝国时期进行还原。是以游戏不但承受了以往的美术设计气势气派,而且以3A鸿文的尺度去打造,在还原经典与画质迭代上两手抓。我们可以看到在游戏的城内,不但建筑的设计、结构构造与帝国时期系列千篇一概,就连建筑升级时搭建的棚架动画也进行了还原。

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而城外到处可见的各类各样的真实地形,山水、草木都与端游极其类似,并加上了拟真天色与昼夜自然转变的系统。而且得益于全新3D引擎的加持,《重返帝国》在模子的精度、光影转变、细节锐度上都有很多的提拔,让疆场更加真实。

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经典人物升级,3D维妙维肖

《重返帝国》在对人物的塑造上,也能让人看到帝国时期系列的影子。当玩家理睬呼唤英雄时,可以看到游戏为英雄专属打造的全3D CG动画,好比代父参军的魏兰一袭红衣,辅以一段意气风发的射箭动画,画质的邃密度乃至可以媲美最新的《帝国时期4》,实在让人冷艳。

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《重返帝国》在“小人物”上一样下了工夫,村平易近作为帝国时期系列的经典图腾,是扶植城市弗成或缺的一员。游戏针对分歧文明的男女村平易近进行了升级,在保存原有设计气势气派的同时重塑了人物的五官、身体,使其更符合现代审美,这样一个个鲜活的村平易近便能跃然于城中。

在《重返帝国》中,我们可以看到处处对经典的致敬与还原,让玩家感应情怀满满,更能看到在基于帝国时期系列玩法上的升级与刷新,和打造一款真正具有“活疆场”、“活策略”与“活史诗”的全新“帝国时期”。我们有来由相信并等候它,在不久的未来重拾帝国荣光,给玩家带来纷歧样的欣喜与感动。

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