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如龙7外传无名之龙测评:桐生一马作为主角的故事线基本完结

发布时间:2023-12-27 来源:2k2手游网 作者:

如龙7外传无名之龙的战斗系统从如龙7的回合制变回了系列粉丝们更为熟悉的即时动作类,比较有趣的是本作中除了凸显力量的应龙模式外,还新增了以速度制服对手的特工风格。在这种风格下,龙的出招不仅变得灵活多变迅猛如风,还能够召唤出一些高科技装备穿插在战斗的空隙里,让桐生一马也能体验一把当蜘蛛侠的感觉。

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先不论这些花里胡哨的装备符不符合基本法,单是看到桐生在人群中杀个七进七出,从某种意义上来说也算是把极道的气势体现到了极致,不过要我说还是使用拳拳到肉的应龙模式才更加符合扛把子的风格。

在如龙里打斗毕竟是辅助,精华还得看小游戏,本作中这部分也是非常有趣,不仅前作中大受好评的四驱车再次登场,许多我喜欢的世嘉经典街机也能够在这里玩到。当然很多玩家最关心的还是公关俱乐部,这次采用了全程真人实拍的展示方式,不过这段比较难以描述,大家就只能去游戏中自行体会了。

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其实在很长的一段时间里,如龙在我心中都是单机游戏的模范生,画面精致并且是全3d建模,主线故事热血王道,还有着丰富的支线剧情和花样繁多的小游戏玩法。

最为特别的理由就是ps独占,虽然现在听起来算不了什么,但在当年的环境里真的是独一份。总之因为这些理由,如龙系列在那段时间里简直就是我心目中的白月光。

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最近几年各大厂商卷的飞起,如今的游戏画面一个比一个真实,地图一个比一个开放,而故事也是一段比一段精彩,曾经声名显赫的如龙因为这几年的原地踏步变得不再那么惊艳。但当我这次真切的体验了本作之后,才发现曾经对于如龙的遐想都太过于片面。

如龙并不是一款强调开放自由的游戏,相反它更擅长描写一些细致的情感。主题虽然是有些欧美风格的黑帮题材,但内在依然还是日剧一贯的细腻温柔,游戏的视角也往往集中在小小的街区里。

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与其说是侠盗猎车,有的时候更像是孤独的美食家,这不由得让我想起了当年的莎木。像我这样以本作作为如龙的入坑作好像有些大逆不道,但我觉得以倒叙的模式更能激起自己的好奇心。

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